クロノ・トリガー
クリアーしてから相当経っているにもかかわらず、なぜかクロノ・ネタを書かないのか?
それは『ガッカリしたから』以外に他ならない。
まぁね、途中からウスウス気がついていましたよ。
所詮ドラクエと違って力の入れようが違うとね。
だいたい最初のゲーム画面見て凍りついたもの。
「…キャラがつぶれてね?」
まぁスーファミでやっていたからキャラの区別は十分つくけど、これで進めるんかいっ。
もうちっとこう、なんか、できなかったのかねぇ~。
全体の設定でオリジナル画面とDSバージョンの画面と選べるのだが、とりあえずたいした変わりはなく、良くもなければ悪くもなし、とりあえず折角なのでDSバージョンでやった。
ストーリーはいわずと知れた展開。
このあたりはドラクエ4や5でも条件は同じなので文句はない。
問題は『DSオリジナルの設定・ダンジョン・おまけ』である。
結論から言えば
<次元の格闘場>
最初にどのモンスターを育てるか決めるのだが、どれを選んでもヌゥそっくりのワンパターンのみで愛着もヘッタクレもない(属性によってモンスターの体色が違う程度)。
修行に出したところで、何をどうしているのかは特別な表現はなし。
しかも格闘もチンタラしていて歯がゆい。
それと、ここはカナリ重要だが、ストーリーと全くリンクしていない。
実ゲーム中に訪れた世界(時代)にのみ修行に出せる、という点ではリンクしているとも言えるが、だからなんだ?
修行・実戦をこなしていくと成長して変化するようだが、そこまでやる気力がなく挫折。
<クリアー後の世界>
NEWダンジョンをいくつか作って時代で使いまわし、既存ダンジョンも混ぜて使いまわす、という姿勢がアリアリとしていて興ざめ。
それぞれのイベントをクリアーして得た武器や防具はたいしたものではなく、[色じかけ]で盗んだもののほうが良い場合もあるという体たらく (そもそもこのあたりをゲームしている段階でかなりレベルが上がっている)。
イベント自体の感動もあるんだかないんだか。
<マルチエンディング>
エンディング・コンプリートした時点で特別なイベントなし。
まぁこの辺はオリジナルと同じなので仕方ない。
強いて言えばDSオリジナルのNO13が追加されたことがそれに当てはまるか…。
なんでもいいが、PSバージョンから加わったっつームービー!
噂どおり、私もあのムービーには賛成しかねますわ。
あぁ、クロスやらないでよかったかも~なんて思ってしまう。
とりあえずやっぱりドラクエなんですかねぇ?
スクエニの株価もドラクエ頼みですし(会社の同僚はスクエニ株で大変なことになった)。
Ⅸは予約しちゃいました、既に。
今度ははりきってやりますよー!お楽しみにー!!
<追記>
ドラクエまた発売延期になりましたね~
まぁ今更ビックリしたりガッカリしたりしません
結果的にいいもの作っていただければっ!

↑ジャンフェスのスクエニブース!ケータイで撮ったからボケてる~!
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